长期统治顶级房的推土机!曾经叱咤风云的它现在还能扛起大梁吗?
各位车长老爷们大家好呀!今天我们来聊聊曾经在“永久经典”0.9.22版本中留给人深刻印象的268工程4型(简称2684),在那时候顶级房里能经常看到组队的2684在战场上目中无人横冲直撞。一般来说一辆车装甲机动火力占一项就不是弱车,两项就是好车,而2684则是全都要,风光无限的它最后还是难逃被“父皇”WG削弱的命运。
早在2018年6月,对2684看不下去的WG就狠狠地砍了它,由于国服一直拖更所以才给大家2684强了几年的感觉。可以看到它被全方面地被削弱了,车体移动,旋转时的扩圈甚至被砍了三分之一,如果正常的十级车挨了这么一套刀法妥妥地变9级车,甚至9级车都可能打不过,但2684由于基础数据实在太强了,硬挨一刀还能有发挥空间,一起来看看吧!
2684装备一门像705A一样砍了均伤的152炮,玩过老2684的都知道,现在这门炮和以前的表现可谓天差地别,基础数据上看起来没什么毛病,0.42的低精度和2.5秒的缩圈对于一辆突击TD来说也可以接受,但最终影响手感的是稀碎的移扩(0.15/0.15/0.12)和5°俯角,稍微一动车体圈就特别大,还经常需要找东西垫俯角,难以胜任边跑边打的突击职责。
但它也还是有硬实力的,293/360的穿深不说多高,总体还是够用的,高穿深高转正的AP弹欺负低级车那叫一个得心应手,650的均伤也使它兼顾了威慑力,基础DPM虽然低了点只有2300,但得结合它突击TD的身份来看,活跃在一线就意味着有更多的输出机会,DPM都是实打实的有效DPM。
2684的装甲就像一计阳谋,告诉大家车体首上靠角度跳弹,假裤裆就是硬,根本不是弱点,受限于穿深和地形它就是很不好击穿。首先要说的是除非捏着420或是入射角度特别好,否则任何时候去打2684这块红色的“假裤裆”都是不明智的,因为偏心的毛子让这里平地对AP等效达到了夸张的340!
接着讲它真正的弱点,一是头上的观察设备,等效不高且角度也好。但是会玩的2684一般会扭来扭去并用炮管遮挡,加之面积也不大离远了很难打到,一般都是碰碰运气地往这里瞄。
二是它真正的裤裆,位于车体最下面的一小条,面积同样也不大而且特别吃入射角度,以高打低打这里是强制跳弹的,因此当高打低时不如试试首上,2684的首上是100mm的大倾角钢板,近距离时扛不住德系高富帅的“身高碾压”的。
2684在玩法难以重现当年的锐气,单野难以打出配合,组队是它的常规玩法。而在遍地大管子高爆发的现在,开局就选择重坦线硬钢是不明智的,可以先黑枪看看局势,发现对方防线的缺口后带着队友扑上去撕开口子,利用坚实的装甲边抗边推进,占据有利地形后卡点消耗,达到突破的目的。
配件上根据喜好不同选择也很多,小编自己的话输弹是必带的,小垂稳,涡轮,加血等也是不错的可选项。
曾经的2684被誉为“11级车”,遭遇它时“打不穿,跑不了,扛不住”的惨剧频频发生,如何针对、如何正面打穿2684也成了当时玩家们游戏之余的谈资。从野队匹配到联队比赛都能看见2684活跃的身影,一些指挥甚至会祭出当时还处于低谷期的T110E5来防守反制它,可谓是真正改变游戏环境的“不平衡”产物。
2684现在的定位其实是挺尴尬的,在崇尚卖头打爆发的顶级房,一个靠装甲吃饭的突击TD有些不伦不类,往往两边面对面一蹲,它想打输出只能“富贵险中求”,在如今的版本下被砍了的它以不能靠数据碾压对手,更多时候需要意识和操作,以往在路上横着走的时光过去了,最终这辆推土机还是败给了WG,不复当年的荣光了。
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